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U盘格式化,你真的弄懂了吗?

发布日期:2019-09-21 14:16 浏览次数:
       U盘已经成为我们日常存储和交换数据时必备的小工具,容量、速度、外形结构等成了我们选U盘时不断比较的参数。
       但是你可知道,U盘还有不可忽略的“软”实力,那就是U盘格式化,根据用途去进行U盘格式化,能够充分榨干U盘全部性能。
 
如何选择格式?
       通常来说,我们使用Windows系统格式化U盘时,可以选择的文件系统格式有FAT32、NTFS和exFAT三种,这三种格式各有优缺点,选择时要根据用途来确定。
金士顿DT 104 U盘
 
FAT32:最通吃
       FAT32是一款历史悠久的文件系统格式,正因为上了年纪,FAT32的优点和缺点都是极其明显的。
       它是文件系统格式领域的事实标准,无论是操作系统、游戏主机还是MP3播放器,在设计时都会把FAT32作为优先支持的文件系统格式。即FAT32拥有最好的兼容性,PS4、Xbox360或Xbox One都能够识别FAT32格式的U盘或移动硬盘。
金士顿DT100G3 U盘
       但FAT32的问题也是致命的,由于出现时间较早,因此FAT32对大容量设备和大文件的支持都不好,FAT32支持容量最大为8TB的存储设备,更致命的是,它的单个文件大小不能超过4GB,随着4K拍摄设备的普及,4GB的单个文件容量上限无疑会显得十分捉襟见肘。
NTFS:最全面
        NTFS文件系统格式是微软为了取代FAT32而推出的一种文件系统格式,最早应用NT内核的Windows操作系统,它也是Windows操作系统默认使用的文件系统格式。这种文件系统功能最为全面,支持权限设置、加密、压缩和磁盘配额等特性。
        NTFS是一种日志式文件系统,会记录详细的硬盘读写操作,在进行大量小文件读写时,U盘的读写负担会比较大,甚至会影响寿命。NTFS支持最大16EB容量的存储设备(1EB等于1,048,576TB),并且几乎没有最大单个文件的大小限制。
金士顿DT SEG2 U盘
        但是,NTFS的兼容性远不及FAT32,默认情况下MAC OS和部分Linux只能读取NTFS格式的U盘,必须安装第三方工具才能实现文件写入。游戏机等设备也只有Xbox One支持NTFS格式。
exFAT:专为U盘优化
       exFAT是所有文件系统中最年轻的一位,它诞生于2006年,Windows XP与Vista需要安装补丁才可以支持这种文件系统格式。
它采用了类似FAT32的轻量化文件系统格式,没有NTFS的诸多磁盘权限管理功能,这些功能对于U盘来说,往往更像是累赘。而且exFAT没有FAT32对文件和磁盘大小的限制,能够支持各种容量的U盘与移动硬盘。目前exFAT已经成为Windows 10默认的U盘文件系统格式。
金士顿DT 50 U盘
       exFAT虽然没有FAT32那么好的兼容能力,但是与NTFS相比已经进步了很多,Mac OS系统支持exFAT文件系统读写,Linux安装一个第三方工具后,也能读写exFAT。新一代的PS4与Xbox One也对exFAT格式提供了支持。
如何选择单元设置?
       在我们使用Windows自带的磁盘工具进行U盘格式化时,还需要选择“分配单元大小”。
       这个设置规定了文件系统最小存储单元,例如我们将单元大小设置为4KB,那么如果我们要存储一个6KB大小的文件,就要占用两个单元,分别存储4KB和2KB数据,即使第二个单元只占用了2KB的存储空间,但是另外的2KB也不会写入数据。
 
       因此为了提高U盘空间的利用率,理所当然需要将单元大小设置的越小越好,但是单元越小,数量越多,系统需要耗费的管理资源就越多,U盘的性能也就越差,所以我们要在节约空间与提升性能上做出权衡。
       最好的方法就是根据U盘实际的使用环境来设置单元大小,例如我们的U盘主要是用来存储电影等大文件,就要将单元大小设置的更大。反之,如果我们要制作一个包含启动系统的工具U盘,会产生大量的小文件,这时候使用较小的单元就比较合适了。
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